理工学部Faculty of Science and Engineering
COT100XF(計算基盤 / Computing technologies 100)計算機実習BExercise on Computer and Information Technology B
五島 洋行Hiroyuki GOTO
授業コードなどClass code etc
学部・研究科Faculty/Graduate school | 理工学部Faculty of Science and Engineering |
添付ファイル名Attached documents | |
年度Year | 2021 |
授業コードClass code | H6794 |
旧授業コードPrevious Class code | |
旧科目名Previous Class title | |
開講時期Term | 秋学期授業/Fall |
曜日・時限Day/Period | 金1/Fri.1 |
科目種別Class Type | |
キャンパスCampus | 小金井 |
教室名称Classroom name | |
配当年次Grade | |
単位数Credit(s) | |
備考(履修条件等)Notes | |
他学部公開科目Open Program | |
他学部公開(履修条件等)Open Program (Notes) | |
グローバル・オープン科目Global Open Program | |
成績優秀者の他学部科目履修制度対象Interdepartmental class taking system for Academic Achievers | |
成績優秀者の他学部科目履修(履修条件等)Interdepartmental class taking system for Academic Achievers (Notes) | |
実務経験のある教員による授業科目Class taught by instructors with practical experience | |
SDGsCPSDGs CP | |
アーバンデザインCPUrban Design CP | |
ダイバーシティCPDiversity CP | |
未来教室CPLearning for the Future CP | |
カーボンニュートラルCPCarbon Neutral CP | |
千代田コンソ単位互換提供(他大学向け)Chiyoda Campus Consortium | |
カテゴリー<理工学部>Category |
経営システム工学科 学科専門科目 |
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Outline (in English)
In succession to the study contents during the spring semester, this class is designed to foster fundamental skills with respect to C language. Starting from reviews on basic grammars, practices on arrays as well as user-defined functions will be conducted. For the latter part of the semester, advanced topics associated with structure, file inputs/outputs, and pointers will be dealt with. An assignment will be given on completion of each chapter.
授業で使用する言語Default language used in class
日本語 / Japanese
授業の概要と目的(何を学ぶか)Outline and objectives
春学期の計算機実習Aでの学習内容をベースに,C言語の中級のプログラミング技術を身につける.学期前半は,基本的な文法の確認から始め,関数の作成,配列の使用などが行えるようにする.後半には,構造体,ファイルの入出力,ポインタなど応用的な事項を学び,演習課題を通じてこれらの使い方を身につける.
到達目標Goal
1.配列,構造体,ポインタなど,C言語の中級レベルの文法が理解できている
2.要求仕様を満足するプログラムが書ける
3.他者が見て読みやすいプログラムが書ける
この授業を履修することで学部等のディプロマポリシーに示されたどの能力を習得することができるか(該当授業科目と学位授与方針に明示された学習成果との関連)Which item of the diploma policy will be obtained by taking this class?
ディプロマポリシーのうち、「DP1」と「DP2」と「DP4」に関連
授業で使用する言語Default language used in class
日本語 / Japanese
授業の進め方と方法Method(s)(学期の途中で変更になる場合には、別途提示します。 /If the Method(s) is changed, we will announce the details of any changes. )
各回とも,前半は講義,後半は演習の構成とする.
学期前半は,既習事項の確認が中心であり,簡単なプログラムを沢山書き,量的な練習を重視する.
学期後半は,少し複雑な課題を与え,ある程度時間をかけながら問題解決を図り,質的な練習を重視する.
学期中3回程度,理解度を確認するための口頭試問を行う.
アクティブラーニング(グループディスカッション、ディベート等)の実施Active learning in class (Group discussion, Debate.etc.)
なし / No
フィールドワーク(学外での実習等)の実施Fieldwork in class
なし / No
授業計画Schedule
※各回の授業形態は予定です。教員の指示に従ってください。
1:四則演算と数学関数
コンパイル・実行環境の確認を行い,printf, scanfなどによる入出力と,簡単な計算を行うプログラムを作成する
2:条件分岐と反復処理
if-else文やswitch文を用いた条件分岐処理と,for文やwhile文を用いた反復処理について学ぶ
3:配列変数
1次元配列変数の使い方と注意点を学ぶ
4:文字列処理
C言語特有の仕様である,配列の一種としての文字列処理について学ぶ
5, 6:関数の作成と使用
自作関数の作成と使用方法について学び,自作関数を使用したプログラムを作成する
7, 8:ファイルの入出力
ファイル入出力関数を使用した,データの入出力方法について学び,ファイル入出力関数を使用したプログラムを作成する
9, 10:構造体の使用
構造体の概念とその基本的な使用方法について学び,構造体を使用したプログラムを作成する
11, 12:アドレスとポインタ
ポインタの概念とその基本的な使用方法について学び,ポインタを使用したプログラムを作成する
13, 14:乱数とシミュレーション
整数,実数乱数の生成方法について学び,乱数を用いたゲームを作成する
授業時間外の学習(準備学習・復習・宿題等)Work to be done outside of class (preparation, etc.)
・本授業の準備・学習時間は,各4時間を標準とする.
・各章の終了時に提出課題が課されるので,指定された期限までに提出する.
テキスト(教科書)Textbooks
教科書は使用せず,学習支援システム経由で教材を配布する.
参考書References
初心者向け:「やさしいC 第5版」,高橋 麻奈(著),ソフトバンクパブリッシング
中級者向け:「C言語によるプログラミング」,内田 智史(監修), システム計画研究所(編)
成績評価の方法と基準Grading criteria
提出課題40%,平常点30%,口頭試問30%で評価する.提出課題や口頭試問は,期限を守っているか,期日までに準備しているかなども重視する.
学生の意見等からの気づきChanges following student comments
本年度は特になし.
学生が準備すべき機器他Equipment student needs to prepare
PC教室のデスクトップPCを使用するが,貸与ノートPCを持参してもよい.
その他の重要事項Others
情報システムの開発経験から,正しく動作するだけでなく,保守性,可読性,汎用性にも気を配ったプログラムを書くように促す.