経済学部Faculty of Economics
ECN300CA(経済学 / Economics 300)特別講義(アニメーション産業論)Special Studies on the Animation Industry in Japan
西澤 栄一郎Eiichiro NISHIZAWA
授業コードなどClass code etc
学部・研究科Faculty/Graduate school | 経済学部Faculty of Economics |
添付ファイル名Attached documents | |
年度Year | 2021 |
授業コードClass code | K6578 |
旧授業コードPrevious Class code | |
旧科目名Previous Class title | |
開講時期Term | 春学期授業/Spring |
曜日・時限Day/Period | 月3/Mon.3 |
科目種別Class Type | |
キャンパスCampus | 多摩 |
教室名称Classroom name | |
配当年次Grade | |
単位数Credit(s) | 2 |
備考(履修条件等)Notes | |
他学部公開科目Open Program | ○ |
他学部公開(履修条件等)Open Program (Notes) | |
グローバル・オープン科目Global Open Program | |
成績優秀者の他学部科目履修制度対象Interdepartmental class taking system for Academic Achievers | |
成績優秀者の他学部科目履修(履修条件等)Interdepartmental class taking system for Academic Achievers (Notes) | |
実務経験のある教員による授業科目Class taught by instructors with practical experience | |
SDGsCPSDGs CP | |
アーバンデザインCPUrban Design CP | |
ダイバーシティCPDiversity CP | |
未来教室CPLearning for the Future CP | |
カーボンニュートラルCPCarbon Neutral CP | |
千代田コンソ単位互換提供(他大学向け)Chiyoda Campus Consortium | |
カテゴリー(2015年度以前入学生) | |
カテゴリー(2016年度以降入学生) | 専門教育科目 |
カテゴリーCategory |
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Outline (in English)
The aim of this course is to help students learn challenges and opportunities for the animation industry in Japan.
授業で使用する言語Default language used in class
日本語 / Japanese
授業の概要と目的(何を学ぶか)Outline and objectives
アニメーション産業の市場規模は年間2兆円を超えているとされ、近年の市場の拡大は、海外への売上高の増加によるところが大きい。政府はクールジャパン戦略の重要な柱のひとつに「アニメ」を位置付けている。この講義では、日本のアニメーション産業の展開過程を概観し、産業の性格や特徴を理解し、現在の課題や今後の方向性について学ぶ。
到達目標Goal
①日本のアニメーション産業の現状と課題を理解する。
②アニメーション・ビジネスの収益構造を理解する。
③アニメーション産業を例として、コンテンツ産業の分析手法を身につける
授業で使用する言語Default language used in class
日本語 / Japanese
授業の進め方と方法Method(s)(学期の途中で変更になる場合には、別途提示します。 /If the Method(s) is changed, we will announce the details of any changes. )
毎回、学習支援システムに資料をアップロードする。可能であれば対面授業とオンライン授業を併用する。課題等の提出・フィードバックは学習支援システムを通じて行う予定である。
アクティブラーニング(グループディスカッション、ディベート等)の実施Active learning in class (Group discussion, Debate.etc.)
あり / Yes
フィールドワーク(学外での実習等)の実施Fieldwork in class
なし / No
授業計画Schedule
※各回の授業形態は予定です。教員の指示に従ってください。
第1回:イントロダクション
授業ガイダンス
第2回:アニメ産業の動向
産業の概観
第3回:アニメーションの歴史
1960年代から現在まで
第4回:アニメに関わる仕事
制作会社、販売・流通会社
第5回:アニメの製作工程
企画から販売まで
第6回:アニメの制作工程
作品の完成まで
第7回:ビジネスモデル
製作委員会
第8回:労働問題
アニメーターの過重労働
第9回:アニメの関連業界
ゲーム、出版、音楽
第10回:2.5次元への拡張
ライブ・エンターテインメント
第11回:ツーリズムへの貢献
聖地巡礼、地域振興
第12回:産業支援施策
経済産業省の政策
第13回:グローバル化
外国での制作、海外市場の拡大
痔14回:アニメ産業の将来
まとめと今後の展望
授業時間外の学習(準備学習・復習・宿題等)Work to be done outside of class (preparation, etc.)
各回で示す参考文献を読み、アニメを視聴する。本授業の準備・復習時間は各2時間を標準とする。
テキスト(教科書)Textbooks
テキストは指定しない。資料を配布する。
参考書References
参考文献を授業中に適宜紹介する。
成績評価の方法と基準Grading criteria
課題の提出を評価の基本とする(100%)。
学生の意見等からの気づきChanges following student comments
特になし。